キャンペーン |
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Era |
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範囲 |
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There are few Marauders indeed that are of such skill that they receive the title Lord. A Marauder Lord is the strongest amongst his kin, and his fighting skills are constantly tested as many Marauders challenge his status as supreme champion of his tribe. His heroic deeds and charisma inspires other Marauders to fight harder for their tribe, and to battle until the death. Many 'civilized' generals have underestimated the Marauder Lord's wits and tactics, and paid for their mistake with their lives.
特記事項: このユニットの統率力により、隣接する同一陣営のユニットは戦闘においてより大きなダメージを与えることができますが、より下位レベルのユニットにのみ適用されます。
クラスチェンジ元: | Jarl |
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クラスチェンジ先: | |
コスト: | 75 |
HP: | 65 |
移動: | 6 |
経験: | 100 |
レベル: | 3 |
属性: | 混沌 |
ID | Marauder Lord |
能力: | 統率 |
sword 斬撃 | 16 - 3 格闘 |
抵抗力: | |
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斬撃 | 10% |
貫通 | -10% |
打撃 | -10% |
火炎 | 0% |
冷気 | 20% |
秘術 | 0% |
地形 | 移動コスト | 防御 |
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キノコの森 | 3 | 30% |
丘 | 1 | 60% |
凍土 | 2 | 50% |
城 | 1 | 50% |
山 | 2 | 60% |
平地 | 1 | 40% |
村 | 1 | 60% |
森 | 1 | 50% |
歩行不能 | 100 | 0% |
沼地 | 3 | 30% |
沿岸の暗礁 | 2 | 30% |
洞窟 | 1 | 20% |
浅瀬 | 2 | 30% |
深水 | 100 | 20% |
砂地 | 1 | 40% |
通行不能 | 100 | 0% |